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terça-feira, 23 de junho de 2026
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Os adolescentes de hoje, a geração Alfa, já sabem como ganhar seu próprio dinheiro legalmente e ser menos dependentes de seus pais

Os adolescentes de hoje encontraram uma maneira de ganhar dinheiro legalmente sem a ajuda dos pais. Estamos falando de pessoas com menos de 16 anos, a chamada geração Alfa (nascida a partir de 2010), que, em muitos casos, é a geração criada por pais Millennials. Este é um grupo excessivamente conectado, mas que tira proveito disso.

As pessoas dessa geração são consideradas como as mais conectadas de todas. Embora estudos científicos sejam bastante pessimistas quanto a essa superexposição desde muito cedo e falem de um declínio geral nos níveis educacionais (devido à forma como o uso intensivo das mídias sociais e outras tecnologias pode afetar a concentração), alguns jovens da geração Alfa conseguem ganhar dinheiro com o tempo que passam na Internet.

Uma pesquisa realizada pela plataforma de comércio social Whop, com mais de dois mil adolescentes e jovens adultos das gerações Alfa e Z (nascidas entre 1997 e 2010) nos Estados Unidos, revelou que mais da metade dos entrevistados usa a Internet não apenas para passar o tempo e interagir com amigos, mas também para ganhar dinheiro.

Como os adolescentes ganham dinheiro?

De acordo com o estudo citado da Whop, quase metade (47,1%) ganha dinheiro online ativamente por meio de atividades digitais paralelas, como vender roupas vintage, fazer streaming de videogames e postar nas redes sociais. Isso representa um aumento de 15% em relação ao ano passado.

Quando se trata de conhecer alguém que já ganhou dinheiro online em algum momento (mas não o faz de forma ativa ou frequente), o número sobe para 72,3%. Além disso, o mesmo relatório também revelou quanto eles ganham: os membros da geração Alfa ganham em média US$ 13,92 por hora com suas atividades digitais, quase o dobro do salário mínimo federal nos Estados Unidos, de acordo com a Fast Company, que citou o estudo da Whop.

O negócio mais comum de geração de renda é a revenda de roupas novas ou vintage, com um em cada cinco (20,1%) da geração A (outra forma de chamar os Alfas) e da geração Z ganhando renda dessa maneira. Outros ganham dinheiro transmitindo videogames (14,1%) ou competindo em torneios de eSports (13,1%). Cerca de um em cada dez (10,5%) monetiza conteúdo postando-o em redes sociais ou redirecionando-o para o YouTube.

Usando a Internet para monetizar

Além disso, é importante notar que a geração Alfa parece ter mais conhecimento de internet do que a geração Z. De acordo com os autores do estudo, com o aumento do custo de vida, mais pessoas estão buscando renda extra, e o grupo mais jovem de trabalhadores está liderando o caminho.

Mais da metade dos adolescentes (51,5%) dizem que pretendem transformar essa atividade geradora de renda em uma carreira, e um quinto (20,3%) do tempo de tela dos Alfas é gasto em atividades para ganhar dinheiro. Estima-se que os adolescentes passem 3,5 horas a menos por semana em frente às telas do que a gen Z quando o propósito é entretenimento ou relaxamento em vez de grana.

Diferentes modelos de comportamento

Em abril deste ano, um relatório publicado pela revista Fortune relembrou como a geração Alfa viu influenciadores ganharem milhões com seus vlogs diários e conteúdo sobre jogos. A principal escolha de carreira para pessoas entre 12 e 15 anos é se tornar um youtuber ou tiktoker, de acordo com uma pesquisa recente.

Na pesquisa da Whop, mais de 30% dos jovens entre 12 e 15 anos desejam ter sucesso com vídeos do YouTube. Em seguida, vêm 21% dos jovens que aspiram a se tornar criadores de conteúdo no TikTok. Além disso, 19% querem ter sucesso nos games, com Minecraft e Fortnite entre os favoritos. Muitos dizem que querem uma carreira em design de videogames também.

Mesmo assim, os adolescentes ainda citam alguns dos sonhos mais comuns que as gerações mais velhas tinham quando era mais jovens. Nos empregos “tradicionais”, de acordo com o relatório, 20% querem ser médicos ou enfermeiros e 14% querem ser professores. Na parcela “sonho”, 15% querem ser atletas de algum esporte.

Fonte: IGN Brasil